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- La démo gratuite donne désormais accès au jeu libre au lieu des matchs classés
- Correction du ciblage d'une base neutre considéré comme ciblant une base ennemie
- Correction de l'effet sonore de rembobinage joué pour toujours une fois déclenché
- Correction des longs noms d'IA masqués par l'interface utilisateur dans l'écran de configuration de l'équipe sur mobile
- Correction du scintillement du maillage lorsqu'un bot est sélectionné dans la scène de configuration de l'équipe (?)
[Jeu] Par défaut sur l'entité la plus proche lorsqu'un sélecteur ClosestToAXXX trouve une égalité (pour de vrai cette fois)
[Campagne] Suppression de tous les nœuds push du champ de force
[Tutoriel] Correction de la mission du didacticiel du pack de santé étant impossible à résoudre
[Personnalisation] Correction de la personnalisation du bot enregistrant la réinitialisation de la classe du bot et de l'IA
[Localisation] Traductions communautaires mises à jour
[Campagne] Mise à jour des missions de la campagne avec les IA de la saison 5
[Crédits] Augmentation des crédits initiaux (1000 -> 5000)
[Jeu] Rendu des bots sur les champs de force inpoussables
[Jeu] Ajout d'une catégorie de filtre de distance 1m/2m
[Jeu/Domination] Augmentation de la distance d'approche de la capture de base (1m -> 2m)
[Jeu] Défaillante à l' entité la plus proche lorsqu'un trouver sélecteur ClosestToAXXX une égalité
[Jeu] Amélioration du kit de démarrage AIs
[Localisation] Rebaptisé Action à « base de conquer » « de base de capture »
- Multijoueur: matchs fixes avec des joueurs supprimés apparaissant comme "à déployer"
- Multijoueur: délai d'expiration de l'activité du classement réduit de 1 mois à 1 semaine
- Multijoueur: correction des matchs non téléchargés apparaissant avec le code de génération de carte "0"
- Tournois: vérifier si l'inscription est activée sur le serveur lors de l'utilisation du bouton "s'inscrire" en jeu
- Équipe setup: correction de motifs de couleurs tremblant pour certaines résolutions
- Tutoriel: correction de la mission intermédiaire "A et B" (victoire par défaut)
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1.4.27
- Configuration de l'équipe: ajout de 5 configurations par mode de jeu (remplaçant les 2 configurations de campagne / multijoueur)
- Personnalisation du bot: ajout de 2 textures, 20 textures de peau
- Personnalisation du bot: amélioration de la qualité des textures
- Personnalisation du bot: texture modifiée prix
- Campagne: réduction des IA à partir des gammes elo (le chapitre 2 commence à 900 au lieu de 1000)
- Campagne: mise à jour du chapitre 2 à 10 missions pour tous les modes de jeu avec les derniers fantômes de la saison 3
...
1.4.23
- Multijoueur: correction des seuils de ligue affichés
Sandbox: correction des cartes remplacées par des cartes aléatoires lors du redémarrage / du rembobinage / du retour de l'éditeur AI
1.4.20
- Tournoi: ne pas afficher les nouveaux messages de tournoi pour les joueurs inférieurs à la ligue Gold
- Tournoi: correction du calcul des résultats des matchs à élimination lorsque la réapparition est activée
- AI: filtre fixe côté allié / ennemi lorsque le bot apparaît sur l'axe médian vertical (allié = gauche, ennemi = droite pour l'emplacement du joueur 1, inversé pour l'emplacement 2)
- Compte: gérez plusieurs installations Steam sur un seul PC
- Compte: changement de compte implémenté
- Multijoueur: système d'équipe ajouté (voir https://wiki.gladiabots.com/index.php?title=Teams)
- Multijoueur: correction de bugs d'interface lors de l'annulation d'un déploiement
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1.3.22
- Localisation: traductions mises à jour
- Campagne: correction de l’interactivité du chapitre 2 avec les boutons bloqués (joueur libre)
- Editeur d'IA: le raccourci d'échappement fixe ne fonctionnait pas toujours lorsque le panneau de l'éditeur de nœud était ouvert
- Editeur d'intelligence artificielle: calcul unifié de la taille de l'intelligence artificielle (désormais, seul compte toujours les actions et les conditions liées)
- Editeur d'intelligence artificielle: compte maintenant les nœuds exécutables dans chaque sous-IA (même s'il y a plusieurs sous-IA pointant vers la même IA)
...
Plus de détails ici: https://steamcommunity.com/games/871930/announcements/detail/1597002662746127748
Changelog Beta 3.2:
- Editeur d'IA: correction de l'IA sélectionnée lors de la navigation dans des sous-IA
- Combat: correction d'un résultat différent lors de la remontée dans le temps (nouvelle version du moteur de résolution)
Ajouter 11-20 chapitres de campagne
Editeur d'IA: Importer des AI depuis un match
Commentaires dans les IA
Éditeur AI: dossiers v1
Editeur d'IA: Ajouter des filtres vides / complets de santé / de bouclier
Campagne: mise en œuvre des rapports de victoire pour le futur classement (https://stats.gladiabots.com/?display=CampaignLeaderboard)
Paramètres: Ajouter l'option "activer l'orientation paysage"
Interface utilisateur: Forcer le focus sur les champs de texte
Statistiques: Ajouter l'histoire individuelle des fantômes
...
Plus de détails: https://forum.gladiabots.com/viewtopic.php?f=4&t=1610
- Restaurer les correspondances privées et le mode sandbox en tant que fonctionnalités payantes
- Editeur d’IA: Correction de la hauteur / du snapping des nœuds sub-AI
- Entraînement: Correction de la dernière mission en masquant les IA du joueur à la fin
- AI: sélecteurs de position d'arène fixes
- Correction de fautes
Alpha 14:
Nouveau contenu:
* Récompenses de campagne
* Temps laissé conditions
* Les équipes marquent les conditions
* Filtres de position de carte
* Débloquer les points IAP
* Notifications de correspondances privées
* Nouvelles cartes de sandbox
Améliorations:
* Visuels de jeu
* Système de skins
* Écran de configuration de l'équipe UI / UX
* UI éditeur / UX
* Flux de missions d'entraînement
* Seuils de niveau XP
Corrections:
* Les AI ont des problèmes de campagne
Alpha 14.2:
Corrections:
* Pépin visuel en quittant un replay
- Correction de plantages sur certains appareils (GPU Adreno)
- Correction des infobulles et du tutoriel pour corriger la mauvaise position lors du changement d'orientation de l'appareil (paysage / portrait)
- Correction du chapitre 9 phase finale AI